import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * Write a description of class PonPistola here.
 * 
 * @author (Fco Fernando Gosch Acosta) 
 * @version (1.0)
 */
public class PonPistola extends Menu
{
    private static final int costo = 100;
    
    
    /**
     * Act - do whatever the PonLaser wants to do. This method is called whenever
     * the 'Act' or 'Run' button gets pressed in the environment.
     */
    public void act() 
    {
        
        if(Greenfoot.mouseClicked(this) && ((Espacio) getWorld()).damePuntos() > costo )
        {
            if( ((Espacio) getWorld()).dameNumArmas() != 4 )
            {
            int x = ((Espacio) getWorld()).dameXTierra();
            int y = ((Espacio) getWorld()).dameYTierra();
            getWorld().addObject(new Pistola(((Espacio) getWorld()).dameUnaPosicion() - 90), x,y - 60);
            ((Espacio) getWorld()).bajaRecursos(costo);   
            }
        } 
    }    
}
